Druckschrift 
Erlebniswelt Volkskultur : Referate der Österreichischen Volkskundetagung 2001 in Spittal/Drau
Entstehung
Einzelbild herunterladen
 

Vom Nutzen der Gletschermumie

chend" aufbereitet zu präsentieren: in einem, Erlebnishaus" beziehungs-weise einer, Infozentrale", mit Hausrekonstruktionen nach streng wis-senschaftlichen Vorgaben, Versuchsfeldern mit Urgetreidesorten,Steinschlagplätzen, Lehmgruben, Menhiren und so weiter Einblick in dieLebenswelt, unseres berühmtesten Vorfahren" 53 wird geboten, mehrnoch: BesucherInnen sollen Vergangenheit erleben, in sie eintauchen,hautnahe Erfahrung mit dem Spätneolithikum machen. Bewusst solldabei werden, dass die Steinzeitmenschen Kunstfertigkeit besaßen, diedie geistigen und technischen Grundlagen für unsere heutige Kultur-höhe❝ schufen.54 Die Pforte führt nicht nur auf ein anderes Areal- sie isteine Zeitschleuse. Nach wenigen Schritten findet sich der Besucher desÖtzidorfes in einer anderen Welt zu einer anderen Zeit wieder. In der Zeitdes Eismannes." In der ersten Saison, in drei Monaten, besuchten 40.000Leute den archäologischen Freizeitpark im Ötztal; Konrad Spindlerkommentiert, dieser Zuspruch habe bewiesen, dass erlebbare Geschichtevoll im Trend liegt 55- zumindest die weit zurückliegende Geschichte,Vorgeschichte sogar. Diese neu entdeckte Ostalpen- Vergangenheit istexotisch Glossar ::: zum Glossareintrag exotisch, in gewissem Sinn pittoresk und vor allem: niemand isteigentlich von ihr betroffen. Es geht auch um Identität, aber nicht ver-bunden mit persönlichen Belastungen.5

56

Ötzi- Dorf und ArcheoParc Schnals liegen im Trend. Seit GerhardSchulzes Erlebnisgesellschaft 57 wird alles mögliche und werden ganzbesonders Freizeiteinrichtungen und Kulturangebote mit dem Etikett, Erlebnis' versehen- von der Hoffnung beseelt, sich damit eine gutePosition in der harten Konkurrenz um Kundinnen zu sichern. Erlebnis hat

53 http://www.oetzisworld.it/oetzisworld/ger/events/uebers.html, Zugriff 6. 6. 2001.54 Ötzidorf Umhausen( wie Anm. 50) hier S. 1f; vgl.www.archeoparc.valsenales.org/archeoparc/ger/archeo.htmlwww.archeoparc.valsenales.org/archeoparc/ger/archpark.html, Zugriff 6. 6. 2001.

und

55 Kurier, 29. 4. 2001, Ausgabe Tirol, S. 9. Ein Foto zum Text zeigt Kinder im Gelände, diezwei Didgeridoo- Spielern zuhören.

56 Vgl. Köstlin, Konrad: Das Museum zwischen Wissenschaft und Anschaulichkeit. ZumVerhältnis von Recherche und Präsentation. In: Scharfe, Martin( Hg.): Museen in derProvinz. Strukturen, Probleme, Tendenzen, Chancen. Referate und Diskussionen der 5.Arbeitstagung der, Arbeitsgruppe: Kulturgeschichtliches Museum" in der DGV, vom 5.-7.6.1980(= Untersuchungen des Ludwig- Uhland- Instituts 54). Tübingen 1982, S. 47-60, hierS. 49.

57 Schulze, Gerhard: Die Erlebnisgesellschaft. Kultursoziologie der Gegenwart. Frankfurt a.

M. 1992.

131