Die ersten sechs Zeilen werden nach der gleichen Weise wie das Spiel von der gol-denen Brücke gesungen. Der Kreis schreitet singend mitsonnig. In der Mitte stehtein Mädchen, das sich bei„ Jungfer Glossar ::: zum Glossareintrag Jungfer, die muß tanzen“ einige Male umdreht. Bei,, Schäfer..." kniet es nieder, dann erhebt es sich wieder, um bei„ eine Hand" einemMädchen des Kreises die Hand zu küssen, das dadurch zur Nachfolgerin im Spielebestimmt ist. Meist wird solange fortgefahren, bis alle einmal in der Mitte waren.71. Ringa, Ringa, Reia
Ringa, Ringa, Reia,
San ma unsa dreia,
Setz ma uns am Hollabam
Schaun ma, wòs die Vögerl tan,
Vögerl tan schön singa,
Madl tan schön springa.Hollabam bricht ò'
Olle Maderln liegn dòHusch, husch!
Drei Kinder schreiten im Kreise und kauern bei den letzten Worten nieder. DerGesang gleicht zuerst der üblichen Singzeile der„ Goldenen Brücke" und geht bei,, Hollabam" in einen gehobenen Sprechton über.
72. Teller reiben
a) Zwei Spieler stehen einander gegenüber und haken gegenseitig die Hände festein. Die Füße werden ganz nahe mit den Fußspitzen zusammengestellt, die Ober-körper weit zurückgelehnt. Die beiden beginnen, sich mit kleinen Schritten imKreise zu drehen, die Schritte werden immer kleiner, die Bewegung wird allmählichso rasch wie möglich, bis die Tänzer müde sind.
b) Mehrere kleine Kinder bilden mit Händehalten einen Kreis und schreiten mit-sonnen, wobei sie singen:
Teller reib'm, Teller reib'm,
Schüsserl òschwoab'm!
Beim letzten Wort hocken sich alle zur Erde nieder. Dann beginnt das Spiel von
vorn.
73. Gròsa, gròsa Weinba
Gròsa, gròsa Weinba,
Wånn da Hiata kimmt, so greint a,
Greint a nit, so brummt a,
Brummt a nit, so summt a,
Hiata, wia viel is's?
Hüter:„ Oans".( Zwoa, drei.
...
zwölf).
Die Spieler hocken auf einem Hange, rupfen Gras und singen dazu ihr einfachesSpottliedchen. In der Nähe ruht der Weinbeerenhüter. Auf seine Antwort„ Oans"hebt die Schar von neuem an. Das wiederholt sich ganz gleich bis„ Elf“. Bei„ Zwölf“aber springt der Hüter auf und rennt den Dieben nach. Diese eilen zu einem vorbe-stimmten Ziele, wo sie in Sicherheit sind. Wer gefangen wird, ist Hüter im nächsten Spiele.
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