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Das unfassbare Material digitaler Spielkultur
Dunkelheit, Licht und Luft als elementare Stoffe von Gaming EventsEggel, Ruth DorotheaIn: Alltage und Kultur/en der Digitalität : (empirisch-) kulturwissenschaftliche Perspektiven auf den soziokulturellen Wandel / Ute Holfelder, Roland W. Peball, Janine Schemmer und Klaus Schönberger (Hg.), 76-96 (21 Seiten)Wien : Selbstverlag des Vereins für Volkskunde, 2025