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3D Modell
Wraunek, Harald (Fotograf:in)In: Kerzenleuchter: Doppelleuchter mit Darstellung des Hl. ChristophorusWien (Aufnahmeort)3D Modell
Wraunek, Harald (Fotograf:in)In: Kerzenleuchter: Doppelleuchter mit mittelalterlich gekleidetem PaarWien (Aufnahmeort)3D Modell
Wraunek, Harald (Fotograf:in)In: Öllampe mit Badeszene, Kopie eines antiken OriginalsWien (Aufnahmeort)3D Modell
Wraunek, Harald (Fotograf:in)In: Öllampe in Form eines rechten Fußes, Kopie eines antiken OriginalsWien (Aufnahmeort)3D Modell
Wraunek, Harald (Fotograf:in)In: Öllampe in Form eines Satyrkopfs, Kopie eines antiken OriginalsWien (Aufnahmeort)3D Modell
Wraunek, Harald (Fotograf:in)In: Maria lactans auf dem Thron, KunststoffreplikWien (Aufnahmeort)Volkskundemuseum Wien / Foto: Pixelstorm, Wien
Schindler, Christian (Fotograf:in)In: Bauchranzen mit ZinnnietenWien 19. (Aufnahmeort)Volkskundemuseum Wien
Rabaeva, Gioul (Hersteller:in)In: Porzellaneinsatz für Bierkrugdeckel: Ansicht der Walhalla und von DonaustaufWien 14. (Herstellungsort)Alltage und Kultur/en der Digitalität
(empirisch-) kulturwissenschaftliche Perspektiven auf den soziokulturellen WandelHolfelder, Ute (Hrsg.) ; Peball, Roland Wolfgang (Hrsg.) ; Schemmer, Janine (Hrsg.) ; Schönberger, Klaus (Hrsg.)Wien : Selbstverlag des Vereins für Volkskunde, 2025Das unfassbare Material digitaler Spielkultur
Dunkelheit, Licht und Luft als elementare Stoffe von Gaming EventsEggel, Ruth DorotheaIn: Alltage und Kultur/en der Digitalität : (empirisch-) kulturwissenschaftliche Perspektiven auf den soziokulturellen Wandel, 76-96 (21 Seiten)Alltage und Kultur/en der Digitalität
(empirisch-)kulturwissenschaftliche Perspektiven auf den soziokulturellen WandelHolfelder, Ute ; Peball, Roland Wolfgang ; Schemmer, Janine ; Schönberger, KlausIn: Alltage und Kultur/en der Digitalität : (empirisch-) kulturwissenschaftliche Perspektiven auf den soziokulturellen Wandel, 8-18 (11 Seiten)Die digitale Kultur eines Zugvogels
Stalder, FelixIn: Alltage und Kultur/en der Digitalität : (empirisch-) kulturwissenschaftliche Perspektiven auf den soziokulturellen Wandel, 22-33 (12 Seiten)Was in VRChat passiert, bleibt in VRChat?
Beobachtungen zur Möglichkeit von Privatheit in der virtuellen WeltKool, RickIn: Alltage und Kultur/en der Digitalität : (empirisch-) kulturwissenschaftliche Perspektiven auf den soziokulturellen Wandel, 98-116 (19 Seiten)Erzählungen durch Daten
distanzierte, engagierte, responsable, kollektive
und planetareSørensen, EstridIn: Alltage und Kultur/en der Digitalität : (empirisch-) kulturwissenschaftliche Perspektiven auf den soziokulturellen Wandel, 34-50 (17 Seiten)„Shaping Urban Future“
Transformationen im Kontext von Stadt, Raum und DigitalitätEgger, SimoneIn: Alltage und Kultur/en der Digitalität : (empirisch-) kulturwissenschaftliche Perspektiven auf den soziokulturellen Wandel, 54-74 (21 Seiten)Auf der Suche nach einer anderen Präsenz
zur Einschränkung der Smartphone-Nutzung in Schule, Erziehung und eigenem AlltagHämmerling, ChristineIn: Alltage und Kultur/en der Digitalität : (empirisch-) kulturwissenschaftliche Perspektiven auf den soziokulturellen Wandel, 118-146 (29 Seiten)
