Aufsatz 
Rosetta oder Phaistos : Gedanken zum Sammeln digitaler Inhalte gegenwärtiger Sachkultur im Sammlungsbereich Volkskunde der Landessammlungen Niederösterreich
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Rosetta oder Phaistos267der Zugänglichkeit auch forschen, arbeiten und vermitteln zu können,wird die Emulation empfohlen, also die Erschaffung einer kompatib -len technischen Umgebung durch die Erfüllung spezifischer Anforde -rungen eines älteren Systems, eingebettet in eine Programmumgebungeines aktuellen Systems. Dabei sollte eine Wiedergabe-Umgebung sogestaltet sein, dass die Nutzung der gesammelten Inhalte dem Ver-halten in der originalen Umgebung auf dem ursprünglichen Systementspricht. Die Überprüfung, ob das Verhalten der Emulation eineidentische Wiedergabe ermöglicht, muss zu einem Zeitpunkt erfol-gen, an dem das Originalsystem noch zugänglich und funktionstüch-tig ist.16So wie in der archivarischen Arbeit mit digitalen Datensätzensind Systemkopien zur Bearbeitung und Forschung zu verwenden,um das originale System zu schonen und die Integrität des originalenDatensatzes nicht zu gefährden.17Damit soll gewährleistet sein, dasseinerseits bis zum Eintreten der Obsoleszenz des Datenträgers nochbei Bedarf daran geforscht werden kann, andererseits aber auch dasOriginal für heute noch nicht mögliche, aber eventuell in Zukunft ent-wickelte Methoden der Wiedererstellung zur Verfügung steht.Spezielle Probleme der PlattformabhängigkeitBis in die frühen 2010er-Jahre waren die Ursachen für die Flüch-tigkeit von rein digital vorliegenden Informationen die Alterung derDatenträger, das Fehlen einsatzfähiger Betriebssysteme und die tech-nische Obsoleszenz der Geräte. Technische Geräte, gleich welcherArt, unterliegen in der Nutzung und auch in der Lagerung einemVerschleiß bzw. Alterungsprozess. Konservatorische Maßnahmenunterschiedlicher Art vermögen derartige Prozesse hinauszuzögern,16Mark Guttenbrunner, Jan Wieners, Andreas Rauber, Martina Thaller:Same Same But Different Comparing Rendering Environments forInteractive Digital Objects. In: Marinos Ioannides, Dieter Fellner, And-reas Georgopoulos, Diofantos G. Hadjimitsis(Hg.): Digital Heritage.Third International Conference, EuroMed 2010, S. 140–152, hier S. 142.https://link.springer.com/content/pdf/10.1007/978-3-642-16873-4_11(Zugriff: 15.1.2024).17Matthew Kerschenbaum u. a.: Digital Materiality: Preserving Accessto Computers as Complete Environments: Paper iPRES 2009San Francisco. 2009, S. 105–109, hier S. 109.