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Kinder- und Jugendspiele aus Niederösterreich
Entstehung
Seite
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112. Himmelfahren

Auf einer Tafel oder einfach auf Papier werden drei Kreise mit gemeinsamemMittelpunkt gezeichnet. Jeder Spieler zeichnet von seiner Stelle aus eine Leiter, diebei allen Teilnehmern die gleiche Anzahl von Sprossen hat. Wer an der Reihe ist,muẞ raten, in welcher Hand ein anderer einen Knopf oder ein Stück Kreide verbirgt.Errät er es, so darf er seine unterste Sprosse auslöschen. Das Spiel dauert so lange,bis einer alle Sprossen hat löschen dürfen und im Himmel ist.

113. Rolle, rolle Gersten

Zwei Spieler stehen Rücken an Rücken mit gegenseitig verschränkten Armen. Siebücken sich abwechselnd vor und heben dabei den anderen auf. Während des Vor-beugens sprechen sie abwechselnd die Sätze, nur Sitz ma uns nieda! und Steigma auf in Gotts Nåm!" sprechen beide gemeinsam.

Rolle, rolle Gersten.

Für wen rollst du's denn?

Für meine Gäst.

Wòs sand deine Gäst?

Drei bucherne Äst.

Wånn kommen s' ham?

Am Såmsta auf d' Nòcht.

Wòs bringen s' da?

A Apferl.

Wòs is in' Apferl?

A Kerndal.

Wòs is in' Kerndal?

A Kaserl.

Wòs is in' Kaserl?

A Wasserl.

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